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战士工作举荐加点 —星尘传说

时间:2012-01-11 14:03 点击:

战士

  先说战士专精技艺 单手剑专精命中高攻击平淡 单手锤攻击高命中偏低 这个看小我喜好抉择 各有个的益处由于战士技艺过于4399小游戏寥落提议破甲一击 强力反击 战士之魂 随级加 追击和踢击个加一点健康体魄满

  斗士

  双手剑精通和双手斧精通平小我喜好抉择一个学 死战者神态满(战士紧要的BUFF技艺无CD时间 无时间控制很猛的技艺)抵御满 战斗叫嚣满 旋风斩这个技艺是斗士紧要刷级技艺提议加满 重创和粉碎一击紧要的PK技能一个贬抑移动速率 一个继续流血 绞杀不消说了配合前2个技能绝对牛X 给我个不加的原因

  骑士

  这个工作是我玩过最吐血的工作 2测的时候我就是玩的骑士 要防卫没防卫 要攻击没攻击 命中率更是低的怜悯 若是后期没人带的话主张不要玩 还是先说说加点吧

  盾牌精通和戒备者容貌是必须学的技能 展现本来格挡和防卫的首要技能

  冲锋可以说是追击的升级版主张加满 (这个技能比追击好用 昏倒时间比拟长)

  贯穿反扑 若是你拿剑就不加 若是你拿锤主张加满 挑衅加一点是守卫同伴和拉怪的首要技能 盾击满近战昏倒4秒蹂躏依照等第提高这么好的技能给我个不加的原因

  钢铁意志主张不要加 加了也没用 防卫提高移动速率贬抑 步辇儿像乌龟爬依照我2测时候台球大师小游戏体会最佳不加 加了你懊悔 湮灭反扑这个技能就郁闷跟破碎反扑一样的成果蹂躏比破碎反扑多100点血 你们自身考虑加不加吧 最终一个终极要塞加满 纵然没什么用可是打BOSS的时候还是需要的

  第一次写 写得不好 希望大众原谅

  Es缄默星空 E度空间网游公会


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